Вход
Определены победители полуфинала конкурса «Евразийские цифровые платформы» в Кыргызстане

Определены победители полуфинала конкурса «Евразийские цифровые платформы» в Кыргызстане

минасян 23.07.18.jpg
23.07.2018
Победителями кыргызского полуфинала ежегодного международного конкурса инновационных проектов «Евразийские цифровые платформы» стали «Платформа для расчета налога на жилье» – цифровая модель налогообложения жилья с автоматизированным учетом изменения кадастровой стоимости и иных факторов, MEDARGUS – интеллектуальная система поддержки принятия медицинских решений и контроля действий врача, «Обмен навыками» – единая цифровая платформа для обмена навыками в бизнес-среде, сферах миграции и социальных услуг, и OkuuGame – игра, развивающая навыки обеспечения безопасности жизнедеятельности.

Полуфинал конкурса в Кыргызской Республике состоялся 21 июля в рамках V юбилейного Международного экономического форума «Иссык-Куль 2018».

«Хотел бы подчеркнуть, что все проекты, подавшие заявки на наш конкурс, – вне зависимости от участия в полуфиналах и в финале – не останутся незамеченными, – заявил заместитель директора Департамента информационных технологий Евразийской экономической комиссии (ЕЭК) Сергей Нестерович. – С их идеями, разработками, инициативами уже внимательно ознакомились почти 250 ведущих компетентных экспертов, представляющих все пять государств Евразийского экономического союза(ЕАЭС) и принимающих решения по вопросам цифровой экономики».

Участие в конкурсе приняли около 30 проектов из Кыргызской Республики. По итогам оценки экспертами в кыргызский полуфинал вышли 12 проектов, а победу одержали четыре из них.

В номинации «Цифровое будущее ЕАЭС» победил проект «Платформа для расчета налога на жилье». Это универсальное решение предполагает прямой расчет налога без предварительной оценки налогооблагаемой стоимости жилья на основании данных информационной системы о рыночной стоимости объектов жилой недвижимости.

Оно будет способствовать увеличению налогооблагаемой базы, получению стабильных доходов местными бюджетами, выравниванию налоговой нагрузки, оптимизации налоговых льгот и справедливому налогообложению собственников жилья. Например, только в Бишкеке внедрение этого проекта позволит повысить налоговые сборы в три раза.

По словам основателя проекта Ирины Лукашовой, платформа снизит социальную напряженность вокруг вопроса о налогообложении жилья, даст государствам ЕАЭС возможность пересмотреть методологию налоговой политики, а также заложить основу для цифровизации налогообложения.

В номинации «Лучшие технологические решения для реализации цифровой повестки ЕАЭС» победил проект MEDARGUS. Это система, которая призвана повысить качество лечения как в крупных медицинских учреждениях, так и в небольших региональных. Она обеспечит более объективный контроль действий врача, определит  возможное развитие патологических процессов и предпочтительные методы терапии.

Введение системы в эксплуатацию в странах ЕАЭС позволит накапливать большие объемы унифицированных данных пациентов и обобщать модели принятия решения при оказании медицинской помощи в критических ситуациях.

Основатель проекта профессор Евгений Миркин отметил, что первая версия системы MEDARGUS уже внедрена в Чуйской областной объединенной больнице (Бишкек) в 2016 году.

В номинации «Лучшие цифровые проекты ЕАЭС» победил проект «Обмен навыками». Эта платформа в числе прочего предусматривает создание базы знаний в сфере развития цифровых навыков, внедрение инструментов анализа больших данных, перевода контента на многие языки в режиме онлайн.

 В рамках проекта в ближайшие два года планируется охватить около 10% населения государств Союза.

На основании сводных данных Национального статистического комитета Кыргызской Республики руководитель проекта Дастан Догоев оценил потенциальное количество пользователей платформы более чем в 230 тысяч человек только в Кыргызстане.

В номинации «Лучшая игра для детей и подростков на тему цифровой повестки ЕАЭС» победил проект OkuuGame.  Цель этой игровой платформы – обучить детей младшего школьного возраста правилам безопасности на дорогах, умению защищать свои права, правильно действовать в стрессовых жизненных ситуациях, а также лучше осваивать школьные предметы. Игра доступна в том числе и детям с ограниченными возможностями. В планах проекта – разработка игры для детей средних и старших классов, а также выпуск мобильной версии.

 В Кыргызской Республике в 2017 году в ДТП погибли 907 человек. «Наш проект способен уменьшить эти пугающие цифры», – заявил руководитель проекта Юсупжан Асанов.

Победители полуфинала смогут принять участие в финале конкурса, который состоится 24-26 октября на Международном выставочном форуме «Евразийская неделя» в Ереване. Перед победителями откроются дополнительные возможности получения межгосударственной и государственной поддержки, привлечения инвестиций и иных форм помощи от лидирующих цифровых корпораций, венчурных фондов, акселераторов, отраслевых ассоциаций.

 

Справка:

 

Международный конкурс инновационных проектов «Евразийские цифровые платформы» организован Евразийской экономической комиссией в рамках подготовки к форуму «Евразийская неделя». В этом году он проводится впервые, впоследствии станет ежегодным. Цель конкурса – выявить компании и проекты, способные внести значимый вклад в развитие Интегрированной информационной системы ЕАЭС с учетом Основных направлений реализации цифровой повестки Союза. Заявки на участие в конкурсе подали около 300 инновационных проектов из всех государств ЕАЭС. Полуфиналы конкурса проходят на крупнейших деловых форумах в каждом из них.